6.2射击猎人属性/335射击猎人属性收益

魔兽6.2PVE攻略:兽王猎天赋属性及输出手法

〖壹〗、级天赋:稳固集中75级天赋:群兽奔腾(单目标),闪烁突袭(AOE)90级天赋:弹幕射击100级天赋:适者生存(单目标),专注射击(6目标以上AOE)在60级的天赋中,稳固集中不仅会加快猎人本体的集中恢复速度,还会加快宠物的集中恢复速度,这将提供更多的宠物基础攻击(这与适者生存相性很好)。

〖贰〗、魔兽世界猎人输出手法攻略 猎人的宠物是近战,可以给猎人带来各种属性的提升,所以一旦宠物倒下,猎人的伤害能力就会锐减,因此在战斗时需要猎人控制宠物的走位。一旦近战范围不适合输出,立刻使用命令把宠物拉回到身边,宁愿短时间内不输出,也要保证宠物存活,毕竟即便是空放杀戮命令也可以获得D3套装特效。

〖叁〗、兽王猎的集中值最大为120点,再生速度为4集中值每秒。集中值恢复速度受急速加成影响。除此之外,例如稳固射击(射击猎人专用)和眼镜蛇射击(兽王和生存猎人专用)同样可以产生集中值。大部分在猎人输出循环中的技能都是消耗集中值的,有些天赋可以减少集中值的消耗或者提供其他获取额外集中值的方法。

〖肆〗、输出手法:兽王系:起手红人狂暴急速射击动物园,凶兽(天赋),钉刺,杀戮(卡CD使用),飞刃(最后层天赋),然后卡CD杀戮(关键!),保持集中不溢出,用眼镜蛇射击来回复集中。如果是AOE,红人急速+无脑多重。

〖伍〗、过于功能性的天赋设定让生存猎成为了非输出职业,并且还没有大幅提升伤害的天赋,除了靠努力,就是靠同行衬托。生存猎有一个增加团队强度的Buff,提升数值是自身敏捷的25%,很多固定团都会自带一个生存猎,但野生生存猎玩家就很难被认可。版本之子兽王猎 自从宝宝与自身属性产生联系之后,兽王猎开始走红。

魔兽世界猎人6.2玩评级战场用什么天赋?主什么属性

〖壹〗、属性方面的话,射击应该是主致命副精通流,属性有断点哦,生存是主精通流,因为等于是上dot,个人觉得射击致命流斩杀比较爽。

〖贰〗、披风,还是选择65暴击吧,其他的确实不给力。(3)胸:40韧性或者20属性,不建议75耐。(4)护腕:50敏 (5)手套:65精通 (6)腰带:40敏或40韧 (7)腿:145耐55敏的腿片 (8)靴子:刺客步伐吧。再补充些其他问题:命中保证5%,天赋建议兽王或者射击,不建议生存。

〖叁〗、用全能精通。各属性收益:全能精通溅射=暴击急速 因为1这个版本,猎人很脆很脆,所以只堆全能,附魔珠宝无脑堆全能就好。另外,兽王猎人打评级战场还行,竞技场遇到带治疗的队伍就无力,竞技场还是生存猎人比较好。

〖肆〗、LR 在魔兽这个版本来说 仍然是很强力的 无论刷FB 还是PK 都首屈一指。 更适合新手练级打怪。带个能抗的BB 前面扛着 你躲后面死命的射吧。

射击猎人穿什么甲?

〖壹〗、现在的WOW里有装备专精,你是LR,专精是锁甲,就是说,你全身都是锁甲的话,会有属性奖励,而且,现在攻击强度和爆击不是衡量DPS的标准,首先你命中得达标,LR是8%,然后看你走哪种DPS的路线,就以射击来说,现在主流有急速瞄准流和奥术精通流,你可以去NAG多研究一下。

〖贰〗、问题六:魔兽世界2兽王猎人穿什么甲 猎人当然是穿锁甲的。

〖叁〗、猎人属性的话急速在120就达到最大效益了,比较永生幽暗和凤凰飞羽,绝对是永生幽暗的属性更好,高爆,破甲,双红槽配上双10敏宝石,比起凤凰飞羽的黄黄槽双10爆加上急速的效益高了不止一点。

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