琴技能加点(琴技能天赋)

罗马法琴怎么加点..求高手教一下

火系魔法:火箭和陨石雨不学(攻击太低,后面技能有比他攻击高的)。火焰陷阱和熔岩陷阱在透明和水晶透明学满的前提下再学。因为这个技能在隐身条件下使用最佳。

在火系法师的领域中,火箭和陨石雨是两个核心技能。火箭技能发招、收招迅速,是单体攻击中的佼佼者,且消耗法力较少,非常适合用于抢夺BOSS的战利品。陨石雨则是一个更为强大的范围攻击技能,同样值得投入全部技能点。至于火焰猎杀和陷阱等技能,更多是用于PK场合,个人可根据需求选修。

作为法师,全智加点是首选。罗马平衡法师的称呼是“垃圾”。在技能选择上,冰土主修,火副修,最好修炼到60级的陨石雨。其他攻击技能在后期基本用不上,如果有多的技能点,可以再加火系的其他技能,如陷阱、火蛇等。冰系主修冰箭、暴风、冰晶球,透明可以适当修炼。如果技能点多,可以全部加满。

法师的加点不说了,琴可以只加进行曲 噪音 魔法轨道(噪音可以在跑路的时候防止怪物主动攻击,进行曲和轨道刷组是必备的技能),剩下的点可以加命中和防御;不顾每个区的刷组分配不一样,比如四海喜欢组里有2琴,那么我说的这些必须学以外还得学琴的最下面一排。

关于剑侠2琴加点(非外传)

〖壹〗、首先,琴目前定位在辅助职业。比武里,也是全靠负面将敌人折磨死,而非秒杀。所以,先加洞察,这是必须的。内身琴,突出命中和攻击。但没有洞察关联的会心,技能不出字,控制能力差。洞根琴,突出高生命以及高出字,缺点是攻击能力明显下降。

〖贰〗、内功。剑侠2的琴这职业已经被定为除了佛之外最强大的辅助职业。琴,追求的是出字。所以目前主流琴的加点是首先加满洞察,以求达到最好的出字效果。武器如果是天地或者八卦的话,首选会心概率15%,发招概率5%。

〖叁〗、潜在的加点身法最重要的,内部的力量,第二个权力。身法是最重要的力量,使飞镖技术功率的增加,更毒副作用的功能内。?峨眉山佛教:?潜力最重要的内功,根骨加点。内功和根骨决定了几乎所有武术的影响。?峨眉躺在:?潜力的最重要的内功加点,身法其次。

〖肆〗、PK 琴,内功为主,洞察为辅,身法不要加。也可以先加满洞察再加内功,单挑比上面强一点。不过后期都无所谓了,反正两个属性内功洞察都要满的。完了再加身法。外传里实际还是建议后期再加根骨的,比武场上琴实在是太脆弱了,外传没有天挂,天地琴都很容易被人一套秒。

〖伍〗、峨嵋出家:潜能加点以内功最为重要,根骨次之。内功和根骨决定了几乎全部武功的效果。峨嵋俗家:潜能加点以内功最为重要,身法次之。内功决定攻击性琴曲的效果,身法决定辅助性琴曲的效果。丐帮净衣:潜能加点以力量最为重要,根骨、身法、洞察、内功各有好处。

〖陆〗、我估计你玩的剑侠2 根据我和众多朋友的经验 佛峨嵋主内功,次根骨 琴峨嵋主内功,次身法 第一 如果练琴妹妹 就75以前先加满内再身法。

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〖壹〗、第六排只加满瞬移技 琴师 首先行军进行曲和疾风进行曲必加满,噪音也必加满(可以防止普通怪物的主动攻击),魔法之圆和魔法之轨道也加满,可以帮你恢复MP节省药水,还有那些治疗异常状态的技能(具体名字忘记了)建议也加满。

〖贰〗、在火系法师的领域中,火箭和陨石雨是两个核心技能。火箭技能发招、收招迅速,是单体攻击中的佼佼者,且消耗法力较少,非常适合用于抢夺BOSS的战利品。陨石雨则是一个更为强大的范围攻击技能,同样值得投入全部技能点。至于火焰猎杀和陷阱等技能,更多是用于PK场合,个人可根据需求选修。

〖叁〗、电系魔法:雷电箭和链锁雷电电剑不学。电力突击和电力冲击满级技能点够可以学 电磁风和电磁风暴(满级技能点够可以学他带小号用,因为这个技能可以同时攻击5个目标)。雷电移动和大气移动必学。

〖肆〗、作为法师,全智加点是首选。罗马平衡法师的称呼是“垃圾”。在技能选择上,冰土主修,火副修,最好修炼到60级的陨石雨。其他攻击技能在后期基本用不上,如果有多的技能点,可以再加火系的其他技能,如陷阱、火蛇等。冰系主修冰箭、暴风、冰晶球,透明可以适当修炼。如果技能点多,可以全部加满。

〖伍〗、新丝路罗马琴的玩法主要集中在技能和属性点的分配上。技能方面,琴师在组队中主要起到辅助作用,可以通过学习“噪音”技能来防止一定等级的怪物主动攻击,同时,琴师的跑路加速技能也是非常强大的,110级的琴师技能可达到120%的速度。另外,如果需要使用舞池技能,至少需要两个琴师互相合作才可以。

〖陆〗、在琴师技能中只选择了加移动速度和防御普通怪物(包括普通组队怪)这两种技能。个人推荐浪法,此修法技能点要求不高,可以最大程度上发挥浪人的威力。特别是在野外作战(如:要塞战)中生存能力极强,因为不会法师瞬移的号只要被多数对手盯上就没跑了,而副修法师的浪人就不会有这个顾虑。

剑网1归来琴逍遥技能加点

剑网1归来琴逍遥技能加点是加满。逍遥枪法有矫若游龙、灵动如风,共分四式,对身前小范围内的目标造成伤害。点满之后施展距离5米,对目标造成90%基础攻击+142点木系伤害。逍遥在输出时候还是很需要普通攻击的,在战斗的连招中,斗转星移命中对手都会接上普通攻击,然后再使用风卷残云,或是轻功逃走。

在角色技能界面我们可以重置3当前的技能点分配,重置之后返还所有技能点,玩家进行重新分配,在40级前是可以免费重置的,40级之后需要消耗金币来重置。另外如果玩家切换流派也会自动返还所有的技能点,在新流派中对技能点重新进行分配。

技能加点推荐: 狂风剑:这是剑昆仑的主要输出技能,建议优先加满。 天翔凤舞:这个技能可以增加剑昆仑的移动速度和攻击速度,对于输出和生存都有帮助,建议适当加点。 昆仑剑法:这是剑昆仑的基础剑法,可以提高其基础攻击力,建议适当加点。

接下来会从潜能加点、装备五行、装备词条、纹钢选择、技能加点、秘籍选择这6个方面展开讲解棍丐帮的养成思路,参考内容如下:潜能加点人物升级获得的潜能点,掌丐帮全部加内功,掌丐帮定位是内功远程输出,自身输出环境比较安全,因此加点只用考虑输出最大化,内功和内功攻击力挂钩,因此全加内功。

剑网1归来翠烟单刀攻略潜能加点单刀翠烟作为高攻击外功职业,无论大招和一技能,都是非常吃攻击力的,所以在潜能加点方面,我们全部选择力量,以提高自身的战斗能力以及恢复能力。装备五行翠烟作为水系职业,无论是单刀翠烟还是双刀翠烟,都需要装备与自己同属性的武器和衣物,即水系。

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