【平衡德属性6.2/平衡德属性选择一览表最新】
魔兽世界6.2法系职业哪个好玩
所以2如果想玩的舒服简单些,就选择近战吧,至于好玩与否,十一职业都各有各的玩法和乐趣,因为魔兽世界是一个追求平衡的游戏,不然这么多年走来也不会有这么多玩家坚持不懈的投入时间和点卡钱了,就因为它值得投入。
在这两者之间,我更推荐术士,因为术士未来能变狼,能召唤狼,能使用妖术控制,还能召唤大元素吓人。法夜输出方面,术士的火焰法术输出同样出色。而恶魔猎手虽然也被削弱,但与我无关,我一直不太喜欢依赖职业的赖皮玩法。虽然嫉妒是其中的一部分原因,但术士的未来确实很有看头。
火焰系:输出较高,能够造成大量的直接伤害,适合喜欢直接攻击、快速消灭敌人的玩家。 奥术系:注重法术强度和buff效果,能够为团队提供强大的增益技能,适合喜欢团队合作、辅助队友的玩家。个人喜好选择 选择哪个法系好玩主要取决于个人的游戏风格。
FS和SS绝对牛B,控场能力超群,伤害变态,装备意识好的玩家甚至可以独自单条一个到多个职业,技能也很霸气,玩的好了有一种法神的感觉。ND很猥琐不解释。
德鲁伊 德鲁伊集物理攻击(变身为猫)与法系攻击(变身为肥鸟)于一身,同时具备治疗和防御的能力(变身为熊)。德鲁伊是新手的好选择,因其多面性而受到欢迎。然而,与其他职业相比,德鲁伊的升级速度较慢,且部落方仅限牛头人种族,联盟方仅限暗夜精灵种族。
猎人:猎人适合喜欢快速升级和挑战其他玩家的玩家。猎人在野外具有出色的追击能力,但在团队副本中可能因装备问题而受限。 德鲁伊:德鲁伊的升级速度较慢,且在战斗中表现不佳。德鲁伊的控制能力和攻击力有限,使其在团队中的作用较小。
wow6.2可玩性高的职业
〖壹〗、魔兽世界2版本中,根据SIMC最新的DPS数据排行榜中,DPS职业推荐使用法师、猎人、武僧,奥法以及双手武僧还有兽王猎人的输出都是非常高的,兽王猎人相对的上手难度比较低一些,奥法和双手武僧比较需要一定的输出循环手法,才能够打出非常高的伤害。
〖贰〗、其次,术士,暗牧,平衡德,FS元素萨等已经到了被DK和盗贼随便拿捏的地步,尤其是DK和盗贼,这两个职业本来反控技能就多,盗贼斗篷,DK绿罩等,特别是战斗贼,在对术士、暗牧等没有无敌类技能的职业,就是一套秒。
〖叁〗、模拟DPS排行,实际战斗根据BOSS的特质或有上下浮动。
魔兽世界毁灭术士输出手法
〖壹〗、单体。起手献祭,两次爆燃后吟唱烧尽,此时余烬会慢慢积累。爆燃的速度加成消失时,爆燃的CD冷却,补爆燃,继续烧尽。余烬积累满之后,可以选择混乱箭,同时激活黑暗灵魂,易爆,会增加伤害。多目标。释放火雨,余烬会增加。
〖贰〗、献祭:基础输出技能,持续伤害。 邪炎:高伤害瞬发法术,补充伤害。 灵魂燃烧:提高法术伤害,关键时刻使用。 火焰雨:范围伤害,适用于群体战斗。输出手法 开场使用灵魂燃烧提高法术伤害。 接着使用献祭持续伤害,保持目标身上的灼烧效果。
〖叁〗、在单目标作战中,法师的战术策略如下:首先,通过起手献祭,两次爆燃后吟唱烧尽,此时余烬会逐渐积累。当爆燃的速度加成消失时,爆燃的冷却时间开始计算,此时应迅速补充爆燃,并继续吟唱烧尽。当余烬积累满后,可选择释放混乱箭,同时激活黑暗灵魂,以提高伤害输出。
〖肆〗、手法方面,保持好3dot 全程覆盖鬼影增伤 全程覆盖无常增伤 全程覆盖4T21增伤 死亡之箭cd转好时,打出1-3个无常(手里留一个片防脸黑)然后打出死亡箭 卡cd使用魅影(如有add 可以留到add再放),黑眼cd转好时 预留所有爆发,上完所有dot打空片后召出黑眼然后打出死亡箭。
〖伍〗、首先,天赋选择上,推荐在高急速的环境中,采用灭杀、内燃、统御和黑魂的组合,这套天赋能最大化你的输出效率。橙装搭配上,恶魔护腕毁灭腰带是你的首选,搭配上2件2件装或4t21+2件其他部位的灵活组合,隐匿萨特的附魔将提升你的隐匿效果。
WOW6.2什么职业好玩又厉害?
〖壹〗、魔兽世界2版本中,根据SIMC最新的DPS数据排行榜中,DPS职业推荐使用法师、猎人、武僧,奥法以及双手武僧还有兽王猎人的输出都是非常高的,兽王猎人相对的上手难度比较低一些,奥法和双手武僧比较需要一定的输出循环手法,才能够打出非常高的伤害。
〖贰〗、其次,术士,暗牧,平衡德,FS元素萨等已经到了被DK和盗贼随便拿捏的地步,尤其是DK和盗贼,这两个职业本来反控技能就多,盗贼斗篷,DK绿罩等,特别是战斗贼,在对术士、暗牧等没有无敌类技能的职业,就是一套秒。
〖叁〗、你好,WOWER,现在WOW副职业对于属性技能提升都取消了,所以学什么看个人爱好。
〖肆〗、不好意思。WOW是个相对平衡的游戏,没有利害的职业,玩好了都利害,玩不好都白痴。如果真要做个比较,可以告诉你,简单上手的相对DPS极值低,复杂上手的,相对DPS极值高。
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